Artikelansicht
Wildeshausen -
Ab sofort wird im Wildeshauser Spiel-Club SpielPlatz wieder für die Meisterschaft am 3. Oktober geübt. Jeden Mittwoch um 19.30 Uhr treffen sich Brett- und Kartenspiel-Liebhaber im Marschweg um ihrem Hobby zu frönen.
Und da geht es jetzt natürlich in erster Linie darum, die neuen Spiele für die Meisterschaft kennen zu lernen, auszuprobieren und zu üben. Mitmachen kann da jeder Einzelspieler, der sich bis zm 8. September anmeldet (Telefon 981 982).
Sieben verschiedene Herausforderungen gilt es zu bezwingen.
Morgens um 10 Uhr geht es los mit dem Spiel FABRIKMANAGER. Da muss jeder sich um Maschinen und Lagerplatz für die Waren seiner Fabrik kümmern, Arbeiter einstellen oder freisetzen und darf bei allem die Energiekosten nicht aus den Augen verlieren.
Danach kommt das Spiel des Jahres 2010, DIXIT, auf den Tisch. Anhand wunderschöner, zum Teil surrealistischer Bilder, gilt es, die Assoziationen der Mitspieler zu durchschauen. Da ist nach dem Rechengeschick des ersten Spiels eher das Gefühl gefragt.
Nach der Mittagspause - Essen und Getränke für den ganzen Tag sind im Startgeld von 15,- Euro inbegriffen - wird dann im Spiel VASCO DA GAMA nach Indien gesegelt. Jeder muss Kapitäne und Mannschaften an heuern, Schiffe konstruieren und diese auf den Weg bringen.
Zur anschließenden Entspannung wird gewürfelt. IM WANDEL DER ZEITEN führt in die späte Bronzezeit, wo es gilt, Städte zu bauen, deren Bewohner zu ernähren und Siegpunkte für den Bau von Monumenten oder den Erwerb von Errungenschaften einzuheimsen.
Im 5. Spiel, DIE TORE DER WELT, wird es wieder spannend. Zwischen Pest un Nahrungsmangel muss jeder ein karges Leben führen, bei dem es an schlichtweg allem fehlt. Jeder kann im Spiel des Jahres Plus 2010 zum Held des gleichnamigen Romans werden, wenn er fromm genug ist, immer seine Steuern bezahlt und genug zu beißen hat.
Nach einem weiteren Imbiss beginnt dann im Brettspiel-Klassiker ZUG UM ZUG der Wettstreit um die besten Bahnverbindungen in Deutschland.
Sammeln sie Lokomotiven und Wagen um vorher gezogene Vorgaben zu erfüllen.
Den Abschluss bildet das neue Spiel GLEN MORE, bei dem ein Stück Land bestellt werden muss, Tiere gezüchtet, Whisky gebraut und Tavernen versorgt werden sollen.
Für jedes der Sieben Spiele gibt es Punkte und wer am Ende des Tages die meisten davon hat, bekommt den Wanderpokal und ein Spielepaket mit zu Teil signierten Ausgaben der Turnier-Spiele.
Außerdem erhält jeder Teilnehmer eins der im Wettbewerb eingesetzten Spiele, die von den Verlagen gestiftet worden sind.
Wer Lust hat mitzumachen, oder auch einfach nur mal eines der Spiele zu testen, kann dies jeden Mittwoch ab 19.30 Uhr im Marschweg tun. Anmeldung (Telefon 981 982) ist dringend erforderlich, da alle Spiele nicht mit beliebig vielen Personen gespielt werden können.
Und da geht es jetzt natürlich in erster Linie darum, die neuen Spiele für die Meisterschaft kennen zu lernen, auszuprobieren und zu üben. Mitmachen kann da jeder Einzelspieler, der sich bis zm 8. September anmeldet (Telefon 981 982).
Sieben verschiedene Herausforderungen gilt es zu bezwingen.
Morgens um 10 Uhr geht es los mit dem Spiel FABRIKMANAGER. Da muss jeder sich um Maschinen und Lagerplatz für die Waren seiner Fabrik kümmern, Arbeiter einstellen oder freisetzen und darf bei allem die Energiekosten nicht aus den Augen verlieren.
Danach kommt das Spiel des Jahres 2010, DIXIT, auf den Tisch. Anhand wunderschöner, zum Teil surrealistischer Bilder, gilt es, die Assoziationen der Mitspieler zu durchschauen. Da ist nach dem Rechengeschick des ersten Spiels eher das Gefühl gefragt.
Nach der Mittagspause - Essen und Getränke für den ganzen Tag sind im Startgeld von 15,- Euro inbegriffen - wird dann im Spiel VASCO DA GAMA nach Indien gesegelt. Jeder muss Kapitäne und Mannschaften an heuern, Schiffe konstruieren und diese auf den Weg bringen.
Zur anschließenden Entspannung wird gewürfelt. IM WANDEL DER ZEITEN führt in die späte Bronzezeit, wo es gilt, Städte zu bauen, deren Bewohner zu ernähren und Siegpunkte für den Bau von Monumenten oder den Erwerb von Errungenschaften einzuheimsen.
Im 5. Spiel, DIE TORE DER WELT, wird es wieder spannend. Zwischen Pest un Nahrungsmangel muss jeder ein karges Leben führen, bei dem es an schlichtweg allem fehlt. Jeder kann im Spiel des Jahres Plus 2010 zum Held des gleichnamigen Romans werden, wenn er fromm genug ist, immer seine Steuern bezahlt und genug zu beißen hat.
Nach einem weiteren Imbiss beginnt dann im Brettspiel-Klassiker ZUG UM ZUG der Wettstreit um die besten Bahnverbindungen in Deutschland.
Sammeln sie Lokomotiven und Wagen um vorher gezogene Vorgaben zu erfüllen.
Den Abschluss bildet das neue Spiel GLEN MORE, bei dem ein Stück Land bestellt werden muss, Tiere gezüchtet, Whisky gebraut und Tavernen versorgt werden sollen.
Für jedes der Sieben Spiele gibt es Punkte und wer am Ende des Tages die meisten davon hat, bekommt den Wanderpokal und ein Spielepaket mit zu Teil signierten Ausgaben der Turnier-Spiele.
Außerdem erhält jeder Teilnehmer eins der im Wettbewerb eingesetzten Spiele, die von den Verlagen gestiftet worden sind.
Wer Lust hat mitzumachen, oder auch einfach nur mal eines der Spiele zu testen, kann dies jeden Mittwoch ab 19.30 Uhr im Marschweg tun. Anmeldung (Telefon 981 982) ist dringend erforderlich, da alle Spiele nicht mit beliebig vielen Personen gespielt werden können.
Tipp der Woche
Autorenprofil
Aktuelle Alben
- Lade Alben ...
Anzeige
Kommentare
- Lade Kommentare ...
Forenbeiträge
- Lade Forenbeiträge ...
Druckausgaben
"Mein Wildeshausen" auf Papier finden Sie hier.


